在 Maya import obj 的設定裡有一個很重要的選項叫做 "Create multiple objects". 如果這選項被打勾了,Maya就會試著把模型分成好幾個 group, 也會改變到 vertex order.所以說如果你在意 點順序 的話 (例如要把模型再送到 zbrush) 那就不要打勾 這 "Create multiple objects" 選項. (聽說maya 2009 SP1 已經把這問題解決,但我還沒試過).

Maya8.5 import obj 介面

Maya2008 import obj 介面
太好了,終於明白是怎麼回事了
回覆刪除不知 export OBJ 有沒有注意事項?
回覆刪除Export 的話通常 沒什麼需要特別注意的.
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