這一招最常用來 控制 spline IK 的 曲線 。不像一般的 IK, 產生 Spline IK 後 我們是無法使用 它的 IK Handle 來移動骨架 ,而是要編輯它的曲線。可是要編輯曲線的 cv 點很麻煩,而且也無法做 constraint 之類的事,所以把 cv "轉成" cluster 可以增加 Spline IK 的控制性。
執行步驟:
1. 選取曲線.執行步驟:
2. 在 surface 的 menu 上 執行 Edit Curves -> Selection -> Cluster Curve.
參考影片:
可以請問一下...
回覆刪除我在一本書上看到他用IK spline Handle tool來控制舌頭...
在書裡他講的東漏一塊西漏一塊的..看不是很懂..
把舌頭伸長時每節骨架都會分離...
我想了2天...怎麼讓每節骨架分離 還是想不出個所以然
請大哥解惑一下他是怎麼辦到的...
他也有用到Cluster Curve!!
好,
回覆刪除過幾天我應該會有空寫一篇關於 spline IK 伸縮 的 文章。
謝謝大哥的幫忙!!
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