2013年10月25日 星期五

移除數值不變的 animation curve ( delete static animation curve or static channel)

在 Maya 製作動畫時,比較 "懶惰" 的大家 (包括我) 都常常會使用 快速鍵 "s" 來直接 key 所有的 channel. 雖然方便,但有個缺點就是數值不變的 channel 也會被 key 到. 之後要在 graph editor 編輯 animation curve 時 就會發現有一堆 "垃圾" curve 存在.

Maya 裡有一個功能可以直接移除這些 數值不變的 animation curve.


  • 選取物件 (例如 pSphere1)


rotate & scale channel 都沒變動


  • 執行 Edit -> Delete by Type -> Static Channels


移除 沒變動的 channel



執行完的結果





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