2010年11月20日 星期六

Maya 2011 新功能 : Point on Poly Constraint



Point on Poly Constraint 可以把 一個物件緊貼 (constrain) 在另外一個 polygon模型的點、線、或面上。 一但constraint 成功之後 這物件就會一直黏貼在主物件的身上,不管它怎麼甩、怎麼動都OK。這新功能可以說是部分取代了以前常用的 rivet tool (或是 maya hair follicle ) constraint 的做法。


Constraint 使用方法 : 先選取 poly模型上的一個點、線、或面,然後再加選一個要被 constraint的物件。選完再執行 Animation Menu 裡的 Constrain -> Point on Poly。


Point on Poly Constraint 效果可以參考以下的影片:


3 則留言:

  1. 請問有maya的模型可下載嗎?
    麻煩幫我一下......

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  2. http://maya-tricks.blogspot.com/2009/10/cgsociety-objmbxsilwo3ds.html

    http://seek.autodesk.com/search.htm#query=search%5Enew%5Equery%3Dxfrog%3Bsource%3DQuickLinks

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  3. I'm very very interested in this script
    http://www.youtube.com/watch?v=3DZuaXghZqs
    Is there any way I can get this?

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