2009年5月24日 星期日

快速 設定 Mental Ray Wireframe Render




建模師的作品集裡頭通常都會有所謂的 wireframe render,用來突顯該建模師的佈線控制能力. Maya 的 Mental Ray 有一個叫做 contour shader 功能可以用來 render 出 wireframe, 可是操作上對於不常用Mental Ray 的使用者來說可能不太直覺.

在這我介紹一個非商業免費使用的 Maya plugin 叫做 MultiTool, 裡面其中一個功能可以讓你輕鬆的把 Mental Ray Contour Shader 設定好,並且可以 render出 不錯的 wireframe render.

以下是 MultiTool 的 安裝與使用方法(針對 assign contour shader 功能):

  • 安裝完畢之後打開Maya,然後在 Windows->Settings/Preferences->Plug-in Manager 裡把 MultiTool 打勾.

  • 在Maya Menu Bar 上將會出現 Ticket 這個 Menu.
  • 點選你要render wireframe 的模型,然後執行 Ticket->MultiTool->Assign Contour Shader.
  • 按下 render. 別忘了把 render 軟體設成 mental ray. 你會發現除了該有的 render結果之外還會加上 polygon 的佈線. 不錯吧!

7 則留言:

  1. 今天上網查布線的東西恰巧看到你打的這篇文章!!!
    真是幫了大忙呢~
    以後都不用再用print screen了!!!

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  2. 無意發現這裡~~太棒拉~~有好多maya技巧以前不知道的,感謝分享~~

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  3. 會否講解下Render Farm的運作呢? Network rendering

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  4. 你好 可以跟你要這個外掛嗎? 謝謝
    我的信箱是 f6899108@yahoo.com.tw

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  5. 作者提供的網址好像已經斷了,我有找到其他的來源,需要的人可以到這裡去下載:)
    http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/utility-external/export/c/multitool/download_page

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  6. Thanks for the link.
    這網站需要先註冊才能下載.(題外話)它以前叫 Highend3d,裡頭有很多不錯的教學&工具, 所以還蠻值得註冊的一個網站.

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  7. 用起來效果不錯
    但之後maya就會一直當機

    必須要用上一個存檔的scene...

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